Dogfood

http://www.radiumsoftware.com/0403.html#040323

ゲーム開発に用いられるインハウス・ツールの類は,プログラマがそれを自ら率先して利用するという状態を作り出さないと,どうしてもサポートが弱くなってしまうという事実だ。「ツールを作るのはプログラマ,ツールを使うのはプランナ」というような「住み分け」が発生してしまうと,ツール開発の方向性と現場のニーズの間に「ずれ」が生じてしまう。

もちろんゲームに限らなくて、Web屋がWebインターフェースの独自ツールをインハウスで書いてがんがん使っていると確実にその効果が返ってくる。自分も使う気がしないようなものを書いてもしょうがないし。